您好,欢迎光临6up6up扑克之星【真.将门人】!
6up6up扑克之星【真.将门人】
公司提供 6up
全国服务热线:
400-0242111

您所在的位置: 主页 > 技术问答 >

技术问答
【硬件资讯】重回HEDT平台!更多Intel新品曝光!匹
发布时间:2021-11-01 17:29

  新 闻 ① : 12代酷睿配套600系主板全曝光:酷睿X归来 又要换插槽前几天Intel公布了12代酷睿Alder Lake处理器的架构细节,这一代升级很多,除了Intel 7工艺之外,还有首次大小核架构,桌面版支持8大16小,同时还支持DDR5内存及PCIe 5.0。与此同时,12代酷睿的主板也会升级,从目前的LGA1200换成LGA1700插槽,肯定不会兼容了,需要新的600系芯片组。

  此前我们知道600系芯片组会有Z690、B660之类的,现在Intel的芯片组驱动中一下子曝光了所有型号,具体如下:

  可见600系芯片组的覆盖范围很广,从W系列工作站到Q企业/笔记本再到Z/H消费级桌面平台全都有了。

  这里面最让人兴奋的应该是X699,因为X后缀代表着酷睿X系列,也就是Intel最高端的消费级HEDT平台,取代酷睿i9-10980XE系列的。

  自从2019年推出14nm的Cascade-X系列之后,Intel的HEDT平台已经2年多没升级了,主要原因是18核的架构已经跟不上友商的64核锐龙TR平台了,所以Intel这两年事实上放弃了1000美元以上的高端CPU市场。

  当然,用于桌面HEDT平台的Sapphire Rapids肯定会阉割不少,CPU核心估计在60核左右的可能性更大,同时支持4通道或者6通道DDR5。

  我倒是比较期待这一代的Intel HEDT,Intel的至尊酷睿平台已经断代多年了,虽说一直更新到了2019年的10980XE,但实际却和17年的7980XE没什么区别,唯一的改变就是价格腰斩,性格上甚至连高端些的MEDT锐龙R9都比不过。而在今年,我们将看到重生后的至尊酷睿。如果性能上没有大的提升,我认为Intel并不会在这个节骨眼上更新HEDT平台,所以这代很可能会有与线程撕裂者正面交锋的性能。作为断代多年的回归之作,希望新生的至尊酷睿能带来惊喜的改变!

  对比酷睿i9-11900K平台(1548),成绩相差微乎其微,略微有些让人失望,目前只能用工程版需要进一步调优来自我安慰了。

  不过Intel除了HEDT平台需要惊喜,我觉得MEDT新平台也需要点惊喜来续命了……目前曝光出的性能测试,采用了新的大小核架构的12代酷睿,跑分数据居然和没有小核加持的11代11900K没什么区别,这还是在DDR5内存高带宽加持下的测试结果……如果12代就这表现,那可太令人失望了……至于工程样品这个理由,12代还有几个月就要发售了,这个时候的工程样品完成度已经很高了,与其寄希望于此,倒不如怀疑是跑分软件和系统对大小核的兼容还不到位。但不论是什么原因,对于还有两三个月就要发售的12代酷睿来说都不是什么好消息,这几个月的时间里,希望Intel能拿出惊喜吧……

  2021年英特尔架构日上,英特尔公开了相当多的信息,涵盖了Alder Lake、Sapphire Rapids、Ponte Vecchio和Xe HPC GPU等。不少人的目光落在了即将推出的Alchemist显卡(DG2)上,作为英特尔全新高性能显卡产品品牌Intel Arc(锐炫)的首款产品,该款显卡将支持基于硬件的光线追踪和人工智能驱动的超级采样(XeSS),为DirectX 12 Ultimate提供全面支持。

  在过去很长时间里,英特尔一直局限在集成显卡。自Raja Koduri从AMD投奔到英特尔后,6up,经过四年的打磨,即将协助英特尔完成重返独立游戏显卡市场的野心。如果最终大获成功,那么这位英特尔高级副总裁、首席架构师兼架构、图形与软件部门总经理将会是头等功臣。

  一直以来,英特尔的GPU基本模块是EU,在Xe HPG架构上将会变成全新的Xe核心(Xe Core),其包含了16个矢量引擎和16个矩阵引擎(Xe Matrix eXtension,XMX)、高速缓存和共享内部显存,支持DirectX Raytracing(DXR)和Vulkan Ray Tracing的光线追踪单元。新一代GPU将采用台积电6nm工艺制造,也就是7nm工艺的优化升级版本。

  让许多人感兴趣的是英特尔深度学习超级采样技术(XeSS),其利用Alchemist的内置XMX AI加速。XeSS凭借DP4a指令,在包括集成显卡在内的各种硬件上提供基于AI的超级采样。多家游戏开发商已经开始使用XeSS,英特尔也会在近期向独立软件供应商(ISV)提供XMX初始版本的SDK,而DP4a版本则会在今年晚些时候推出。

  这次英特尔没有公开太多XeSS技术的细节,普遍推测与英伟达的DLSS技术会比较接近。此前人们就发现,英伟达任职期间负责光线追踪和深度学习超级采样技术方向研究的Anton Kaplanyan已跳槽到英特尔,担任图形研发部门的副总裁。这位图形领域的大神,为日后英伟达的DLSS技术发展奠定了基础。

  英特尔表示,经过优化后,Xe HPG架构将比此前的Xe LP架构有1.5倍的性能和每瓦性能提升。同时和开发人员紧密合作,在设计上力求与行业标准保持一致。驱动程序也在统一的代码库中涵盖集成、独立显卡,目前已经完成驱动程序组件的重新架构,特别是在内存管理器和编译器上,从而使计算密集型游戏的吞吐量提高了15%,游戏加载时间缩短了25%。

  对不少玩家而言,在经历长时间显卡供应短缺和大幅度溢价后,新的选择或许会有新的希望。从2010年Clarkdale时代引入HD Graphics开始,英特尔在过去超过十年的时间里,一直在图形领域稳步提升,至少在市场占有率上,早已是全球最大的GPU供应商。在经历Xe LP架构的试水后,Xe HPG架构将向英伟达和AMD发起冲击。

  在未来,Xe HPG架构还会不断优化,第二代为Battlemage,第三代为Celestial,接下来就是全新Xe架构的Druid。结果如何,我们将拭目以待。

  继NVIDIA的“大力水手(DLSS)”和AMD的“防晒乳(FSR)”之后,Intel的超采样技术“邪恶叔叔(XeSS)”也问世了,不得不佩服当代网友的取名天赋啊。和我们之前预想的一样,Intel的超采样技术与DLSS更相似,同样依托于硬件级别的深度学习技术来实现。而除此之外,更多有关XE架构的消息也揭露了出来,将采用台积电的6nm工艺,不是Intel 10nm(Intel7)倒是挺意外的。当然,这也是目前独立显卡上最先进的制程工艺了,远高于NVIDIA的8nm和AMD的7nm,不知道吃到最多制程福利的Intel独显会又怎样的表现,别是最先进的制程最弱的性能吧……